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Bewegungskreis – Charaktere

Vorgegebene Charaktere werden im Kreis weitergegeben.

Vier Charaktere werden im Kreis weitergegeben. Zum Weitergeben des Charakters wendet man sich der benachbarten Person zu und mimt einige Augenblicke lang den Charakter nach einem vorgegebenen Muster:

  • Jogger🇮🇳 Laufen an Ort und Stelle und schwer atmen.
  • Hexe:r: Gebückt, auf einen Stock gestützt stehen und einen krächzenden Laut von sich geben.
  • Wandersmann/Wandersfrau: Den Hut lüften und "Grüss Gott!" sagen.
  • Hase: Die Hände zu Ohren formen, sich nach vorne beugen und schnüffeln.

Die Charaktere wandern in beide Richtungen. Ziel ist, dass die Charaktere flüssig durch den Kreis laufen und nicht verlorengehen.